Omitir navegación

Cómo iniciar una partida multijugador local o en línea (Animal Crossing: New Horizons).

Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite, Nintendo Switch - OLED Model

Pasos para cómo jugar con otros jugadores en Animal Crossing: New Horizons en Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch.

Antes de empezar

Sigue estos pasos

Inicia Animal Crossing: New Horizons desde el menú HOME.

¿Qué quieres hacer?

  • Jugar con gente de mi isla (juego local, en una sola consola con hasta cuatro jugadores)

    Nota: Al jugar con varios jugadores en la misma consola, uno de ellos es el líder y el resto son acompañantes.

    1. Oprime el botón ZL durante el juego para acceder al Nookófono.
    2. Selecciona Llamada local. Este es el ícono con aspecto de una bandera amarilla.
      • Estará disponible cuando haya dos jugadores o más que vivan en la isla.
    3. Selecciona al jugador (o jugadores) con el que quieres jugar. Selecciona Confirmar y después OK Aceptar OK OK .
    4. Elige el tipo de control adecuado para cada jugador.
      • Opciones de controles de Nintendo Switch 2

        Controles de Nintendo Switch 2

        • Los jugadores que usen un único Joy-Con 2 tienen que sujetarlo horizontalmenteDiseño del control Joy-Con 2 (izquierdo) sujetado horizontalmente con ambas manos y oprimir los botones SL y SRDiagrama que muestra los laterales de los controles Joy-Con 2. Los botones SL y SR se marcan con los números 2 y 5 respectivamente. en la parte superior.
        • Los jugadores que usen ambos controles Joy-Con 2 tienen que sujetarlos verticalmenteDiseño de los controles Joy-Con 2 con correas sujetados verticalmente en modo con dos controles y oprimir los botones L y RDiagrama que muestra la parte frontal de los controles Joy-Con 2. Los botones L y R se marcan con los números 1 y 7 respectivamente. en la parte superior.
        • Los jugadores que usen un control Pro Nintendo Switch 2 tienen que oprimir los botones laterales L y RDiagrama que muestra la parte superior de los controles Joy-Con 2. Los botones L y R se marcan con los números 4 y 1 respectivamente..

        Controles de Nintendo Switch

        • Los jugadores que usen un único Joy-Con tienen que sujetarlo horizontalmenteDiseño del control Joy-Con izquierdo sujetado horizontalmente y oprimir los botones SL y SRDiagrama que muestra los lados de los controles Joy-Con en la parte superior.
        • Los jugadores que usen ambos controles Joy-Con tienen que sujetarlos verticalmenteDiseño de los controles Joy-Con con correas sujetados verticalmente en modo con dos controles y oprimir los botones L y RDiagrama que muestra el frente de los controles Joy-Con en la parte superior.
        • Los jugadores que usen un control Pro Nintendo Switch tienen que oprimir los botones laterales L y RDiagrama del frente de un control Pro de Nintendo Switch.
      • Opciones de controles de Nintendo Switch
        • Los jugadores que usen un único Joy-Con tienen que sujetarlo horizontalmenteDiseño del control Joy-Con izquierdo sujetado horizontalmente y oprimir los botones SL y SRDiagrama que muestra los lados de los controles Joy-Con en la parte superior.
        • Los jugadores que usen ambos controles Joy-Con tienen que sujetarlos verticalmenteDiseño de los controles Joy-Con con correas sujetados verticalmente en modo con dos controles y oprimir los botones L y RDiagrama que muestra el frente de los controles Joy-Con en la parte superior.
        • Los jugadores que usen un control Pro Nintendo Switch tienen que oprimir los botones laterales L y RDiagrama del frente de un control Pro de Nintendo Switch.
    5. Lee la información que aparece en la pantalla y luego selecciona CloseCerrarFermerFechar para empezar a jugar.
    6. Cuando terminen de jugar juntos, haz que el líder acceda al Nookófono, después selecciona Llamada local y Finalizar la sesión para finalizar la sesión multijugador.
  • Juego local (juego inalámbrico local con varias consolas y hasta ocho jugadores)
    1. Haz que todos los jugadores vayan al aeródromo de la isla (ícono de avión en el mapa) y hablen con Rafa.
      • Este edificio abre durante el segundo día de juego.
    2. Un jugador debe abrir la puerta de su isla para organizar la sesión.
      • Cómo organizar una sesión multijugador inalámbrica local
        1. Selecciona Quiero recibir visitas.
        2. Si es la primera vez que utilizas esta función, lee la información y selecciona Lo entiendo.
        3. Selecciona Comunicación local, después ¡Recibido!.
        4. Selecciona ¡Abre las puertas! para abrir la isla a todos los visitantes locales.
          • Si solo quieres abrirlas para jugadores concretos, selecciona Creemos un PIN para establecer un PIN Dodo de cuatro dígitos. Tendrás que compartir este código con las personas que quieras que visiten la isla.
    3. Los otros jugadores visitarán esa isla.
      • Cómo visitar la isla de otro jugador a través de una conexión inalámbrica local
        1. Los demás jugadores tienen que seleccionar Quiero ir de viaje.
        2. Selecciona Comunicación local, después ¡Recibido!.
        3. Cuando Rafa te pregunte si quieres visitar la isla del jugador anfitrión (te indicará el nombre de la isla), selecciona ¡Claro!.
        4. Si el anfitrión estableció un PIN Dodo de cuatro dígitos, ingrésalo cuando sea necesario.
    4. Si es la primera vez que alguien juega en modo multijugador, se le pedirá que revise información sobre cómo chatear con otros jugadores.
      • Oprime el botón R cuando quieras para chatear con otros jugadores.
    5. Cuando los visitantes esperados lleguen, el anfitrión puede volver al aeródromo, hablar con Rafa y seleccionar Cierra las puertas, porfa. Esto hará que no lleguen nuevos visitantes a la isla.
    6. Cuando un visitante quiera marcharse, puede ir al aeródromo, hablar con Rafa y seleccionar Me regreso a casa para volver a su isla.
      • El anfitrión también puede oprimir el botón − en cualquier momento y seleccionar Finalizar la sesión para cerrar automáticamente las puertas y enviar a todos los visitantes de vuelta a casa.
  • Juego en línea (hasta ocho jugadores por internet, hasta 12 jugadores en la versión Nintendo Switch 2 Edition)

    Nota: para usar CameraPlay con la versión Nintendo Switch 2 Edition al jugar con otros, invítalos a una sala de GameChat.

    1. Haz que todos los jugadores vayan al aeródromo de la isla (ícono de avión en el mapa) y hablen con Rafa.
      • Este edificio abre durante el segundo día de juego.
    2. Un jugador debe abrir la puerta de su isla para organizar la sesión.
      • Cómo organizar una sesión multijugador en línea
        1. Selecciona Quiero recibir visitas.
        2. Selecciona Juego en línea o Para 12 jugadores si todos los jugadores tienen la versión Nintendo Switch 2 Edition.
          • Si es la primera vez que utilizas esta función, lee la información y selecciona Aceptar.
        3. Selecciona ¡Recibido!.
        4. Selecciona ¡A todos mis amigos! para abrir la isla a todas las personas que estén en tu lista de amigos de Nintendo Switch 2 o Nintendo Switch.
          • Si quieres abrir las puertas solo para jugadores específicos, selecciona Invitar con PIN Dodo para recibir un PIN Dodo de cinco dígitos. Tendrás que compartir este código con las personas que quieras que visiten la isla.
          • Si es la primera vez que utilizas esta función, la aplicación Mejores amigos se agregará de forma automática al Nookófono.
    3. Los otros jugadores visitarán esa isla.
      • Cómo visitar la isla de otro jugador en línea
        1. Selecciona Quiero ir de viaje.
        2. Selecciona Juego en línea.
          • Si es la primera vez que utilizas esta función, lee la información y selecciona Aceptar.
        3. Selecciona ¡Recibido!.
        4. Selecciona Buscar a un amigo para buscarlo en la lista de amigos de Nintendo Switch 2 o Nintendo Switch que aceptan visitantes.
          • Si el anfitrión te dio un PIN Dodo de cinco dígitos, selecciona Buscar por PIN Dodo e ingresa el código cuando se te indique.
        5. Cuando Rafa te pregunte si quieres visitar la isla del jugador anfitrión (te indicará el nombre de la isla), selecciona ¡Claro! para visitar la isla.
    4. Recibirás una notificación cada vez que llegue un visitante nuevo.
    5. Si estás en una sala de GameChat y juegas la versión Nintendo Switch 2 Edition, recibirás un mensaje sobre el uso de CameraPlay.
    6. Cuando los visitantes esperados lleguen, el anfitrión puede volver al aeródromo, hablar con Rafa y seleccionar Cierra las puertas, porfa. Esto hará que lleguen nuevos visitantes a la isla.
    7. Cuando un visitante quiera marcharse, puede ir al aeródromo, hablar con Rafa y seleccionar Me regreso a casa para volver a su isla.
      • El anfitrión también puede oprimir el botón − en cualquier momento y seleccionar Finalizar la sesión para cerrar automáticamente las puertas y enviar a todos los visitantes de vuelta a casa.
  • Isla onírica (hasta ocho jugadores por internet, hasta 12 jugadores en la versión Nintendo Switch 2 Edition)

    Nota: para usar CameraPlay con la versión Nintendo Switch 2 Edition al jugar con otros, invítalos a una sala de GameChat.

    1. Un jugador debe organizar la sesión desde su isla onírica.
    2. Los otros jugadores visitarán esa isla onírica.
      • Cómo visitar la isla onírica de otro jugador en línea
        1. Entra en tu casa en Animal Crossing: New Horizons y recuéstate en una cama.
        2. Selecciona Quiero relajarme…
        3. Alakama aparecerá y te preguntará qué quieres hacer. Selecciona Una isla onírica ajena.
          • Si es la primera vez que usas esta función, Alakama te dará una explicación sobre cómo funcionan las islas oníricas. Selecciona Quiero una isla onírica si quieres crear tu primera isla onírica o Iré a una isla ajena para omitirlo por ahora y visitar la isla de otro jugador.
        4. Selecciona De la lista de amigos para buscarlo en la lista de amigos de Nintendo Switch 2 o Nintendo Switch que aceptan visitantes.
          • Si un amigo en particular te dio un PIN onírico de cinco dígitos, selecciona Por el PIN onírico e ingresa el código.
        5. Selecciona Esa es, ¡vamos! una vez que encuentres la isla onírica que quieres visitar.
    3. Si estás en una sala de GameChat y juegas la versión Nintendo Switch 2 Edition, recibirás un mensaje sobre el uso de CameraPlay.
    4. Cuando los visitantes esperados lleguen, el anfitrión puede hablar con Alakama y seleccionar Invitaciones, luego No invites a nadie más. Esto impedirá que lleguen nuevos visitantes a la isla onírica.
    5. Cuando un visitante quiera marcharse, puede volver a su cama, recostarse en ella y seleccionar Sí, me despierto para volver a su isla. La opción también está disponible al oprimir el botón −.
      • El anfitrión también puede oprimir el botón − en cualquier momento y seleccionar Finalizar la sesión, y luego Sí, quiero despertarme para enviar automáticamente a todos los visitantes de vuelta a casa y despertar de la isla onírica, o No, seguiré soñando para seguir trabajando en la isla onírica de manera individual.

¿Fue útil esto?